Skip to content

银幕时光机 – 跨越时代的电影胶片记忆与光影传奇追寻空间

通过光影胶片穿梭时空隧道,追寻百年电影史上的传奇故事与不朽经典。

Menu
  • 首页
  • 时代回响
  • 怀旧经典
  • 导演手记
  • 影视总汇
Menu

Rockfish解释为何《永恒空间2》不会成为Epic独占游戏

Posted on 2026-07-20 by 编辑部

在接受GamesIndustry采访时,Rockfish的CEO Michael Schade解释了为什么《永恒空间2》不会放弃Steam。当Rockfish与Epic Games进行了一些讨论后,它决定向自己的粉丝群致敬,并在Valve的发行平台上发行这款全新的太空游戏。

正如Schade同GamesIndustry交流的那样,如果没有Steam,Rockfish便不可能存在并取得今天的成绩。因此,为了让粉丝满意,开发者决定放弃Epic的提议。不仅如此,团队还打算加入Steam平台为抢先预览版本所提供的所有特性。

“没有Epic, Rockfish和《永恒空间》就不会存在,但Steam也是一样。没有Steam,我们确实无法存在……当然在我们现在的情况下,讨论这个是没有意义的。我们需要抢先体验环节、完整的各种特性、论坛、不断更新、整个基础设施内容。到目前为止,Valve拥有让独立开发者推出游戏的最佳平台。它是迄今为止最好的工具和最好的社区。这正是我们所需要的。”

Schade还确认,一旦众筹活动结束,还将推出面向所有Kickstarter众筹支持者的两小时《永恒空间2》Demo版。

他们可以立刻玩到这款游戏。在活动结束后,有少数玩家确实可以直接获得到实际的游戏。我们现在想要加倍投入,让工作室在财务上更加独立,但我们也希望让Kickstarter众筹支持者提供宝贵的早期反馈。如果没有来自社区的反馈,《永恒空间》将不会是一款如此优秀的游戏。

《永恒空间2》Kickstarter众筹活动将于10月2日开启。

Recent Posts

  • 云雾中的襄阳博物馆新馆
  • 全国人大代表、卓尔控股董事长阎志:建议在湖北设立新时代民营经济高质量发展示范区
  • 【只此青绿 “蜀”你最美】住川全国政协委员许强:建议对青藏高原重大工程建设进行全过程生态监测
  • 【两会现场速递】我省全国人大代表夏吾卓玛走进“代表通道”
  • 5A级景区“黄鹤楼”首次有了商标保险

Recent Comments

  1. 「A WordPress Commenter」於〈Hello world!〉發佈留言

Archives

  • 2026 年 10 月
  • 2026 年 9 月
  • 2026 年 8 月
  • 2026 年 7 月

Categories

  • Uncategorized
  • 导演手记
  • 影视总汇
  • 怀旧经典
  • 时代回响
©2026 银幕时光机 – 跨越时代的电影胶片记忆与光影传奇追寻空间 | Design: Newspaperly WordPress Theme